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DNF60版本回忆录 那些年被副本支配的恐惧(三)
在经过僵尸的磨练后,许多玩家们开始真正认清了自己的实力,并对副本的难度形成了一个较为成熟的看法——如果自己解决不了问题那就去找能解决问题的人,这也使得DNF60版本形成了一个非常微妙的平衡,整个带人交易链变得异常完整。
当然,有些许玩家打僵尸那是奔着转职去的,也存在了一些转职后伤害环境能大为改观的天真想法。然而DNF在当年属于是一款能让玩家们慢下来的游戏,所需要的成长不仅仅来自于角色的等级提升,还有装备的提升以及技艺的磨练。
不过官方也没有太为难低级别的玩家们,偶尔来一个高难图卡卡关就算了,如果前期的副本就卡死了那后面谁还玩得动呢?因此在进入天帷巨兽后,玩家们又回到了抱团组队大快乐时代,开始猛猛组团下副本,直到城主关。
如果僵尸是格林之森的最高音,那城主无疑就是天空城的最高音。前期的龙人之塔、人偶玄关等都是没有经验的玩家们小心一点就能组团刷过的,但城主这完全不一样了。一个杀马特甩头就能干掉玩家三分之一的血,多挨两下都要命。
毕竟城主是巴尔卡派遣用于封锁天族从大陆通往天界的守门人,城主也理应表现出这种强悍的实力。出了杀马特甩头外,城主自带雷属性攻击,能放出比凯撒更为恐怖的天雷,爆出的城主卡也是60版本中最为昂贵的存在。城主卡虽好,就是这个副本太耗复活币了。